官方产品定义
血染钟楼是《染·钟楼谜团》(Blood on the Clocktower)在中国大陆地区的官方正版 App,由北京云影互联科技有限责任公司运营。
在线寻找说书人和玩家,通过实时语音完成夜晚行动、白天讨论、提名与投票。无论你是第一次来到鸦木镇,还是准备执掌魔典,都可以从这里开始。
苹果与安卓按钮分别进入对应官方应用市场页面。
它不是“死亡后离场”的普通阵营游戏。玩家即使死亡,仍能讨论、推理并影响最终结果;说书人则通过信息、节奏与裁定,创造每一局独特的故事。
血染钟楼是《染·钟楼谜团》(Blood on the Clocktower)在中国大陆地区的官方正版 App,由北京云影互联科技有限责任公司运营。
按时间、剧本与房间类型查找公开组局,也可以建立私密房邀请固定车队。
支持公共讨论与私聊沟通,让线上对局保留线下社交推理的节奏感。
管理角色、夜间顺序、状态、提名和投票,降低主持复杂度并减少遗漏。
从角色说明、规则教学到新手专属局,帮助第一次玩的玩家逐步理解信息逻辑。
查阅官方角色与剧本,也可在工坊中创建、收藏和分享适合自己社群的角色列表。
通过好友、家族、圈子、战绩与评价沉淀组局关系,找到适合自己的说书人与伙伴。
每局由夜晚与白天循环组成。信息不一定可靠,角色能力可以撒谎,死亡也不代表失去参与权。
说书人秘密选择角色并组成魔典。蓝色角色属于善良阵营,红色角色属于邪恶阵营。
所有玩家闭眼。说书人依夜间顺序唤醒角色,传递阵营、队友、伪装和开局信息。
玩家公开或私下交流,可以真实分享,也可以为了保护身份、验证信息或欺骗对手而说谎。
玩家发起提名并陈述理由。获得足够且最高票数的候选人会在当天结束时被处决。
死亡玩家仍可发言和获胜,但通常失去角色能力,并只保留一次死亡票参与后续处决。
恶魔死亡通常代表善良获胜;仅剩两名非旅行者存活时,邪恶通常获胜。角色能力可改变规则。
| 玩家 | 镇民 | 外来者 | 爪牙 | 恶魔 |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 3 | 0 | 1 | 1 |
| 6 | 3 | 1 | 1 | 1 |
| 7 | 5 | 0 | 1 | 1 |
| 8 | 5 | 1 | 1 | 1 |
| 9 | 5 | 2 | 1 | 1 |
| 10 | 7 | 0 | 2 | 1 |
| 11 | 7 | 1 | 2 | 1 |
| 12 | 7 | 2 | 2 | 1 |
| 13 | 9 | 0 | 3 | 1 |
| 14 | 9 | 1 | 3 | 1 |
| 15 | 9 | 2 | 3 | 1 |
不同剧本具有不同的信息结构与节奏。第一次玩建议从《暗流涌动》开始,再逐步挑战死亡与信息更复杂的剧本。
围绕寻找恶魔展开,兼具开局信息、持续检测、保护、身份误导与牺牲机制,是认识游戏核心逻辑的最佳入口。
死亡频繁且来源复杂。善良玩家需要主动承担风险,从谁死亡、为何未死以及夜间死亡数量中推理邪恶组合。
身份与阵营可能发生变化,信息数量更大。玩家必须识别疯狂、角色转换和恶魔规则对信息链造成的影响。
包含 13 名镇民、4 名外来者、4 名爪牙和 1 名恶魔。以下为便于新手理解的规则摘要,实际裁定以游戏内最新角色文本和说书人说明为准。
Washerwoman
开局时,你会得知两名玩家,其中一人是某个特定的镇民角色。
尽早分享信息能建立初始逻辑链,但要保留“其中一人”的不确定性。
Librarian
开局时,你会得知两名玩家,其中一人是某个特定的外来者;若本局没有外来者,你会得知这一点。
核对外来者数量与玩家声明,常能发现男爵、酒鬼或谎言。
Investigator
开局时,你会得知两名玩家,其中一人是某个特定的爪牙。
不要急着处决两人;先结合投票、座位和后续信息缩小范围。
Chef
开局时,你会得知场上相邻邪恶玩家对数。
围绕座位关系建立排除链,注意隐士可能被当作邪恶角色。
Empath
每个夜晚,你会得知自己两侧存活邻座中有多少名邪恶玩家。
邻座死亡会改变检测对象,持续记录每天的数字变化。
Fortune Teller
每个夜晚选择两名玩家,得知其中是否至少有一名恶魔;一名善良玩家会被你误判为恶魔。
交叉检测不同组合,逐步排除“红鲱鱼”和真正的恶魔候选。
Undertaker
除首夜外,每个夜晚得知当天被处决玩家的真实角色。
推动有价值的处决,并保护自己的身份不被恶魔过早识破。
Monk
除首夜外,每晚选择另一名玩家,使其当晚免受恶魔伤害。
优先保护高价值信息位,也可以用无死亡之夜制造判断依据。
Ravenkeeper
如果你在夜晚死亡,可以选择一名玩家并得知其角色。
适度隐藏身份并吸引恶魔攻击,死亡后获取高质量信息。
Virgin
第一次被提名时,若提名者是镇民,该提名者会立即被处决。
选择可信的镇民来验证身份,但要警惕酒鬼、投毒和间谍造成例外。
Slayer
每局一次,白天公开选择一名玩家;若其是恶魔,该玩家死亡。
在信息较集中时出手;未击杀并不一定能完全证明目标不是恶魔。
Soldier
你不会因恶魔的攻击而死亡。
可以适度暴露或伪装成高价值角色,引导恶魔浪费一次攻击。
Mayor
若只剩三名存活玩家且当天无人被处决,善良阵营获胜;夜间你将死亡时,可能由其他玩家代替死亡。
终局需要获得全场信任;夜间异常死亡可能是你被攻击的线索。
Butler
每个夜晚选择一名主人;次日只有主人正在投票时,你才能投票。
提前明确主人并严格遵守投票限制,避免因操作失误暴露信息。
Drunk
你不知道自己是酒鬼,并会以为自己是一个镇民;你以为拥有的能力实际上不会正常生效。
当信息持续矛盾时,应把“自己可能是酒鬼”纳入逻辑,而非强行解释。
Recluse
你可能会被视为邪恶、爪牙或恶魔,即使死亡后也可能如此。
尽早说明自己的干扰性质,帮助团队正确解释占卜与座位信息。
Saint
如果你被处决,你所在的阵营立即失败。
必须避免因可疑发言被处决,同时也要防止邪恶角色冒充圣徒。
Poisoner
每个夜晚选择一名玩家,使其在当晚及次日白天中毒,能力可能失效并得到错误信息。
针对核心信息位制造可信矛盾,比随机投毒更能破坏善良阵营。
Spy
每个夜晚查看魔典;你可能被视为善良、镇民或外来者,即使死亡后也可能如此。
利用完整局势情报设计高可信伪装,并为恶魔提供关键目标。
Scarlet Woman
当至少五名非旅行者玩家存活且恶魔死亡时,你会成为新的恶魔。
前期优先存活并维护可信身份,为恶魔被处决后的接管留出空间。
Baron
设置时额外加入两名外来者,并相应减少两名镇民。
你的影响在开局前已经生效,可以大胆制造“外来者数量不对”的假象。
Imp
除首夜外,每晚选择一名玩家死亡;如果你以此方式选择自己,一名爪牙会成为新的小恶魔。
平衡击杀信息位、隐藏身份与必要时的“传刀”,确保邪恶阵营延续。
没有找到符合条件的角色。
两者都有昼夜循环、隐藏身份、发言与投票,但《染·钟楼谜团》让每名玩家拥有角色能力,并加入可变信息、说书人裁定与死亡后继续参与等独特机制。
下载血染钟楼 App,进入公开组局或创建好友房,开始你的第一局《暗流涌动》。
直接回答玩家最常搜索的下载、人数、规则、死亡、说书人和组局问题。
血染钟楼是《染·钟楼谜团》(Blood on the Clocktower)在中国大陆地区的官方正版 App。游戏由说书人主持,玩家分属善良与邪恶阵营,通过夜间能力、白天讨论、提名和投票寻找恶魔。
可在苹果 App Store 或主流安卓应用市场搜索“血染钟楼”,也可以通过本官网的下载按钮前往对应应用市场。App 支持线上语音组局、好友房和公开组局。
标准游戏通常由 5 至 20 名玩家参与,并由 1 名说书人主持。《暗流涌动》适合 5 人起步;新手更建议从 7 至 10 人的房间开始。
推荐从《暗流涌动》开始。它同时包含信息获取、保护、身份伪装和错误信息机制,规则相对直观,适合第一次接触血染钟楼的玩家和说书人。
可以。死亡玩家仍可参与讨论、私聊和阵营胜负,但通常失去角色能力,并只剩一次可用于处决投票的死亡票。死亡不是离场,而是游戏信息的一部分。
白天玩家可以讨论并发起提名。每名玩家通常每天只能提名一次,也只能被提名一次。获得至少存活玩家半数票且票数最高的候选人会在当天结束时被处决;平票通常无人被处决。
酒鬼从开局起就不知道自己的真实角色,会以为自己是某个镇民;中毒通常由其他角色能力在特定时间造成。两种状态都会让能力失效,并可能收到说书人给出的错误信息。
App 提供线上实时语音、公开或私密组局、说书人工作台、夜间流程辅助、投票管理、官方与自定义剧本、新手教学、说书人认证及玩家社区等功能。具体能力以当前版本为准。
可以。玩家可创建私密房并邀请好友加入,也可以发布公开组局,让其他玩家按时间和剧本报名。
可以先学习《暗流涌动》的设置、夜间顺序和裁定原则,再通过 App 内的说书人教学、认证及实战组局逐步提升。说书人负责信息传递与规则裁定,但不属于善良或邪恶阵营。
两者都是昼夜循环的隐藏身份社交推理游戏。狼人杀通常围绕夜间行动、白天发言和放逐投票推进;血染钟楼由说书人管理更复杂的角色能力与信息状态,而且死亡玩家仍可发言并保留一次死亡票。
规则与角色摘要参考《染·钟楼谜团》公开规则资料及官方角色百科,并进行了中文概括。页面信息更新于 2026 年 8 月。